о нас оборудование прайс статьи фотоальбом распродажа контакты

Тел, факс: (044) 528-4365,
528-4336
451-7894
моб.8-067-232-9286,
моб.8-067-232-9284,
моб.8-067-443-4909,
(044)206-0717 (многоканальный)

Спец-предложения

 Оборудование, цены

статьи




Устройство проекторов

Что такое проектор?

Проектор это устройство, подключаемое к компьютеру или видеомагнитофону ( DVD плееру, видеокамере и т.д.) для получения изображения на проекционном экране.

Для работы проектора не требуется каких-либо специальных программ. Работа с проектором подобна работе с компьютерным или видео монитором. На пульте дистанционного управления проектором имеются регулировки яркости и контрастности изображения. Проекторы для офисных презентаций не нуждаются в сложной и частой регулировке. Такие проекторы можно включать и работать с ними, не читая инструкции.

Внутри корпуса проектора находится лампа и преобразователь входного сигнала в изображение.

Как правило, проектор имеет вход для подключения сигнала от компьютера и один – два входа для коммутации сигналов видео.

В проекторах имеются также аудио входы для воспроизведения звука на встроенные динамики.

Проекторы мультисистемны и работают со всеми стандартами видео ( PAL / SECAM / NTSC ). Это значит, что вы можете воспроизводить любую телевизионную программу и записи с видеокассет и лазерных дисков.

Яркость и графическое разрешение изображения – это самые важные свойства проекторов для презентаций. Говоря о яркости проекторов, мы будем подразумевать световой поток проектора, то есть количество света, излучаемое проектором. Световой поток не зависит ни от размера экрана, ни от расстояния от объектива проектора до плоскости экрана и измеряется в ANSI люменах.

Световой поток современных офисных проекторов превышает 1000 ANSI-люменов, что позволяет проводить презентации при обычном искусственном свете.

Для воспроизведения видео рекомендуется использовать проекторы с графическим разрешением не менее 800х600 точек ( SVGA ).

Для качественного воспроизведения компьютерного изображения с мелкими деталями выбирайте проектор с графическим разрешением не менее 1024х768 точек ( XGA ).

Для компьютерных приложений с повышенными требованиями по контрастности и графическому разрешению изображения применяйте проекторы с графическим разрешением 1400х1050 точек ( SXGA +)

Оптическая схема проекторов со стандартными объективами устроена так, что нижний край изображения оказывается на уровне объектива проектора.

В большинстве моделей проекторов предусмотрена возможность коррекции вертикальных трапецивидных искажений, возникающих при расположении проектора значительно выше или ниже нормального рабочего положения.

Проекторы формируют изображение заданного размера. При использовании стандартных объективов с коэффициентом 2:1 расстояние от объетива проектора до плоскости экрана совпадает с удвоенной шириной экрана

Длина штатного компьютерного кабеля обычно не превышает 3 м , чего вполне достаточно работы в офисе. При необходимости допускается использование компьютерных кабелей длиной до 15 м .

Длина штатного видео кабеля также не велика, однако при необходимости для передачи сигнала видео можно использовать профессиональные видео кабели длиной до 100 м .

В качестве источника света в проекторах используются надежные металлогалоидные лампы со сроком службы не менее 2000 часов. При использовании проектора в режиме офисной эксплуатации по 2 часа в сутки ежедневно, включая выходные и празднипчные дни, одной лампы хватит на срок не менее, чем на два с половиной года.

Лампа сверхвысокого давления
 

Мультимедийные проекторы: базовые технологии

Среди разработанных на сегодняшний день технологий выдачи изображения на проекционный экран можно выделить четыре основные, получившие наиболее широкое применение в коммерческих продуктах ведущих производителей и различающиеся в первую очередь типом элемента, используемого для формирования изображения:

  • CRT - Cathode Ray Tube
  • LCD - Liquid Crystal Display
  • D-ILA - Direct Drive Image Light Amplifier
  • DLP - (Digital Light Proce ss ing)

 

В каждом случае свойства формирователя определяют основные достоинства и недостатки технологии, а, следовательно, и область применения созданных на ее основе проекционных аппаратов.

CRT-технология

Мультимедийные проекторы на базе электронно-лучевых трубок (CRT) выпускаются в течение уже нескольких десятилетий. Но, несмотря на появление более современных технологий, по качеству воспроизведения изображения (разрешение, четкость, точность цветопередачи), уровню акустического шума (менее 20 дБ) и длительности непрерывной работы (10 000 часов и более) они до сих пор не имеют себе равных. Ни одна другая технология пока не обеспечивает столь же глубокий уровень черного и столь же широкий динамический диапазон яркости изображения, благодаря которым CRT-проекторы позволяют различать детали даже при демонстрации затемненных сцен. Физические характеристики флюоресцирующего покрытия экрана трубки (см. Устройство CRT-проектора) исключают потерю информации при воспроизведении видеосигналов разных стандартов (NTSC, PAL, HDTV, SVGA, XGA и т. д.), а сходство технологии производства используемых в проекторах трубок с телевизионными обеспечивает точность передачи цветов без применения алгоритмов гамма-коррекции.
Обладая несомненными достоинствами, особенно при демонстрации видео, CRT-проекторы имеют и ряд существенных недостатков, ограничивающих сферу их применения. При значительных габаритах и массе в несколько десятков килограмм они проигрывают современным портативным мультимедиа-проекторам в яркости. При характерном для них световом потоке в пределах от 100 до 300 ANSI-лм просмотр программ возможен лишь в отсутствие внешнего освещения. Для достижения наилучшего качества изображения при инсталляции CRT-проектора нужно выполнить множество тонких настроек (сведение лучей, баланс белого и т. д.), что требует привлечения квалифицированного персонала. Между тем, после перемещения аппарата на новое место, замены вышедшего из строя компонента или естественного ухода параметров с течением времени все процедуры необходимо повторить заново. Таким образом, к достаточно высокой цене самого устройства могут добавиться значительные эксплуатационные расходы.

LCD-технология

В мультимедийных проекторах, выполненных по технологии LCD (Liquid Crystal Display), функции формирователя изображения выполняет LCD-матрица просветного типа. По принципу действия такие аппараты напоминают обычные диапроекторы (см. Устройство LCD-проектора) с той разницей, что проецируемое на внешний экран изображение формируется при прохождении излучаемого лампой светового потока не через слайд, а через жидкокристаллическую панель, состоящую из множества электрически управляемых элементов - пикселов. В зависимости от величины приложенного к каждому такому элементу переменного напряжения меняется его прозрачность, а, следовательно, и уровень освещенности участка экрана, на который проецируется данный пиксел.
LCD-технология позволила существенно удешевить проекционные аппараты, уменьшить их габариты и одновременно увеличить излучаемый ими световой поток (в наиболее мощных моделях он достигает и 10000 ANSI-лм). Она естественным образом адаптирована к воспроизведению видеосигналов от компьютерных источников, а также сохраненных в цифровом формате видеофайлов. LCD-проекторы просты в обращении и настройке и сохраняют свои параметры после транспортировки. Именно поэтому они широко применяются в бизнес-сфере для проведения презентаций и демонстрации шоу-программ.
Вместе с тем, из-за ограниченности собственного оптического разрешения, определяемого числом пикселов в жидкокристаллической матрице формирователя изображения, LCD-проекторы воспроизводят без искажения сигналы только одного, как правило, компьютерного стандарта SVGA, XGA и т. д. Для воспроизведения сигналов иных стандартов, в том числе телевизионных, применяются специальные алгоритмы преобразования графической информации к естественному для данного проектора цифровому формату. Наличие непрозрачных промежутков между отдельными пикселами в жидкокристаллических матрицах приводит к появлению на экране сетки, различимой с близкого расстояния. С переходом на полисиликоновые матрицы с более плотной структурой пикселов и разрешением XGA и выше этот недостаток становится практически незаметным, а постоянное совершенствование алгоритмов формирования цветного изображения значительно улучшает его качество по сравнению с моделями более ранней разработки.

D-ILA-технология

Относительно недавно разработанная компанией Huges-JVC технология D-ILA (Direct Drive Image Light Amplifier) фактически является первым коммерческим воплощением так называемой технологии LCOS, представляющей, по мнению большинства экспертов, одно из наиболее перспективных направлений в области создания проекционного оборудования. Подобно LCD-технологии она базируется на свойствах жидких кристаллов, однако, вместо обычных просветных матриц на основе аморфного или поликристаллического кремния, предполагает использование в качестве формирователей изображения приборов отражающего типа (см. Устройство D-ILA-проекторов). В матрице D-ILA светомодулирующий жидкокристаллический слой располагается поверх подложки из монокристаллического кремния, на которой фотолитографическим способом сформированы управляющие пикселами электроды, одновременно выполняющие функции отражающих элементов. Почти вся схема управления матрицей размещается непосредственно в подложке, что обеспечивает данной технологии ряд существенных преимуществ по сравнению с LCD-панелями. Матрицы D-ILA проще в изготовлении и при меньших размерах могут иметь существенно более высокое разрешение. Эффективность использования площади кристалла в них достигает 93%, что практически исключает проявление сеточной структуры на экране.
Большинство выпущенных к настоящему времени D-ILA-проекторов базируются на матрицах с разрешением SXGA (1365х1024 пикселей) и, обладая световым потоком в пределах от 1000 до 7000 ANSI-лм, характеризуются сравнительно большой массой и высокой ценой. Кроме того, существуют и матрицы повышенного разрешения QXGA (2048х1536 пикселов) размером 1.3 дюйма по диагонали. Последние обеспечивают полноценное (без использования алгоритмов сжатия) воспроизведение видеосигналов стандарта HDTV (1080i).

DLP-технология

Лежащая в основе любого DLP-проектора технология цифровой обработки света (DLP) базируется на разработках корпорации Texas Instruments, создавшей новый тип формирователя изображения - цифровое микрозеркальное устройство DMD (Digital Micromirror Device). DMD-формирователь представляет собой кремниевую пластину, на поверхности которой размещены сотни тысяч управляемых микрозеркал. Главное его преимущество по сравнению с формирователями иного типа заключается в высокой световой эффективности, обусловленной двумя факторами: более эффективным использованием рабочей поверхности формирователя (коэффициент использования - до 90%) и меньшим поглощением световой энергии работающими "на отражение" микрозеркалами, которые к тому же не требуют применения поляризаторов. В силу этих причин, а также относительно простого решения проблемы отвода тепла, DLP-технология позволяет создавать как мощные проекционные аппараты с большим световым потоком (в настоящее время достигнут уровень 18000 ANSI-лм), так и сверхминиатюрные проекторы (ультрапортативные, микропортативные) для мобильных пользователей. Именно в этих классах продуктов DLP-технология сегодня доминирует.
Современные DLP-проекторы строятся по схеме с одним, двумя и тремя DMD-кристаллами (см. Устройство DLP-проектора). Как и LCD-аппараты, они характеризуются собственным оптическим разрешением, определяемым числом микрозеркал в DMD-матрице, и наилучшим образом приспособлены для воспроизведения графической и видеоинформации, хранящейся в цифровом формате (компьютерные файлы, записи на DVD-дисках).
Используемый в них принцип формирования полутонов (а также полноцветного изображения в устройствах с одной DMD-матрицей) основывается на свойстве человеческого глаза усреднять визуальную информацию за короткий промежуток времени и требует применения сложных алгоритмов пересчета входных данных в управляющие микрозеркалами ШИМ-последовательности (сигналы с широтно-импульсной модуляцией). Качество алгоритмов во многом определяет достигаемую точность цветопередачи.

CRT проектор

Наиболее совершенные CRT-проекторы строятся на трех электронно-лучевых трубках с размером экрана от 7 до 9 дюймов по диагонали. Каждая трубка воспроизводит один из базовых цветов пространства RGB - красный, зеленый или синий.

CRT-технология

 

Выделенные из входного сигнала цветовые составляющие управляют работой модуляторов соответствующих трубок, меняя интенсивность электронного луча, который под воздействием магнитного поля отклоняющей системы сканирует внутреннюю поверхность экрана трубки с фосфорным покрытием. Таким образом на экране трубки формируется изображение одного цвета. С помощью линзы оно проецируется на внешний экран, где смешивается с проекциями от двух других трубок для получения полноцветной картинки.

Технология CRT проектора

CRT-проекторы

Преимущества

Недостатки

• Высокое качество

• Низкий уровень яркости

• Большая длительность непрерывной работы

• Низкий уровень яркости

• Глубокий уровень черного

• Необходима периодическая калибровка

• Практически неограниченное разрешение

• Нечеткая геометрия

• Низкий уровень шума, достаточность пассивного охлаждения

• Не рекомендуется для статичных изображений

• Испытанная временем технология (более полувека)

Устройство LCD- проектора

LCD-технология

Принцип работы жидкокристаллических матриц, используемых в LCD-проекторах в качестве формирователей изображения, основывается на свойстве молекул жидкокристаллического вещества менять пространственную ориентацию под воздействием электрического поля и оказывать поляризующий эффект на световые лучи. В многослойной структуре матрицы, представляющей собой прямоугольный массив множества отдельно управляемых элементов (пикселов), слой жидких кристаллов помещается между стеклянными пластинами, на поверхности которых нанесены бороздки. Благодаря им, во всех элементах матрицы удается сориентировать молекулы идентичным образом, причем, вследствие взаимно перпендикулярного расположения бороздок двух пластин, ориентация молекул меняется по мере удаления от одной из них и приближения к другой на 90¦.

Пропущенный через такой слой жидкокристаллического вещества поляризованный свет (см. рис.) также меняет плоскость поляризации на 90¦. Поэтому структура, в которую добавлены входной и выходной поляризационные фильтры с взаимно перпендикулярными осями поляризации ( a и b ), оказывается прозрачной для внешнего светового потока, частично ослабевающего при прохождении входного поляризатора.

Находясь под воздействием электрического поля, молекулы жидкокристаллического слоя меняют свою ориентацию, и угол поворота плоскости поляризации светового потока заметно уменьшается. В этом случае большая часть светового потока поглощается выходным поляризатором. Таким образом, управляя уровнем электрического поля, можно менять прозрачность элементов матрицы.
В LCD-панелях с активной адресацией пикселов, выполненных с применением подложек из аморфного кремния, каждый элемент работает под управлением отдельного тонкопленочного транзистора (TFT - Thin Film Transistor).
Сам транзистор и соединительные проводники, занимая значительную часть поверхности матрицы, снижают ее световую эффективность, препятствуя увеличению разрешения, определяемого числом пикселей.
Переход на полисиликоновую технологию (p-Si), широко применяемую в современных LCD-проекторах, позволил перенести элементы схемы управления в слой поликристаллического кремния и заметно уменьшить размеры проводников и управляющих транзисторов. Тем самым, удалось повысить световую эффективность матриц и обеспечить условия для увеличения их разрешения.
Дополнительный выигрыш по световому потоку в некоторых LCD-матрицах обеспечивает микролинзовый растр - каждый элемент матрицы снабжается собственной микролинзой, направляющей световой поток через прозрачную область. Подобные матрицы сегодня применяются во многих LCD-проекторах
Устройство LCD проектора

Современные LCD-проекторы выполняются на базе трех полисиликоновых жидкокристаллических матриц, размером, в основном, от 0.7 до 1.8 дюймов по диагонали. Структурная схема такого проектора представлена на рисунке.
Световое излучение лампы с помощью конденсора преобразуется в равномерный световой поток, из которого дихроичные зеркала-фильтры выделяют три цветовые составляющие (красную, синюю и зеленую) и направляют их на соответствующие LCD-матрицы. Сформированные ими цветные изображения объединяются в цветосмесительном призматическом блоке в одно полноцветное, которое затем через объектив проецируется на внешний экран.

Оптический тракт LCD-проектора
Оптический тракт LCD проектора

Преимущества

Недостатки

• Малый вес

• Необратимая деградация (старение) LCD матрицы через 3 – 4 года интенсивной эксплуатации

• Стоимость

• Невысокий уровень черного

• Прекрасно подходят для презентаций

• "Мертвые" пиксели

• Высокая яркость

• Обязательно активное охлаждение, более высокий уровень шума

• Идеальная геометрия

• Высокая стоимость лампы

• Легкая настройка и использование

• Подходят для очень больших экранов

 

Устройство D-ILA-проекторов

В D-ILA-проекторах функции формирователей изображения выполняют жидкокристаллические матрицы отражающего типа, характеризующиеся высоким разрешением и световой отдачей.

Структура матрицы D-ILA
D-ILA-технология
Матрица D-ILA проекторов
Матрица D-ILA представляет собой многослойную структуру, размещенную на подложке из монокристаллического кремния. Все компоненты схемы управления выполнены по комплиментарной технологии CMOS и располагаются за светомодулирующим слоем жидких кристаллов. Это позволяет существенно увеличить плотность размещения пикселов, размеры которых могут составлять всего несколько микрон, и обеспечить высокую эффективность использования площади кристалла (достигнутый уровень - 93%).
Преимуществом технологии является также возможность формирования светомодулирующего слоя и схемы управления в ходе единого технологического процесса.
Отражающие свойства матрицы определяются состоянием слоя жидких кристаллов, меняющегося под воздействием переменного электрического напряжения, которое формируется между отражающими пикселными электродами и общим для всех пикселей прозрачным электродом.
D-ILA-матрицы выдерживают существенное повышение температуры, что позволяет применять в проекторах, выполненных на их основе, мощные источники света.
Оптическая схема проектора D-ILA

Проекторы D-ILA строятся по трехматричной схеме (каждая матрица формирует изображение одного из базовых цветов RGB-пространства) и демонстрируют великолепное изображение, на котором практически незаметна пикселная структура. Они с равным успехом могут быть применены для воспроизведения компьютерных и видеосигналов, однако в силу новизны технологии спектр выпускаемых на сегодняшний день устройств относительно невелик.

Оптическая схема проектора D-ILA

D-ILA

Преимущества

Недостатки

• Малый вес

• Нет данных о долговечности матриц

• Прекрасно подходят для презентаций

• Высокая стоимость лампы

• Высокая яркость

• "Мертвые" пиксели

• Идеальная геометрия

• Легкая настройка и использование

• Подходят для очень больших экранов

 

Устройство DLP- проектора
DMD-кристалл, по сути, представляет собой полупроводниковую микросхему статической оперативной памяти (SRAM), каждая ячейка которой, а точнее ее содержимое, определяет положение одного из множества (от нескольких сотен тысяч до миллиона и более) размещенных на поверхности подложки микрозеркал с размерами 16х16 мк.
 
Устройство DLP проектора

Как и управляющая ячейка памяти, микрозеркало имеет два состояния, отличающиеся направлением поворота зеркальной плоскости вокруг оси, проходящей по диагонали зеркала. (В каждом состоянии угол между плоскостью зеркала и поверхностью микросхемы составляет 10°.) Таким образом, принципиальной особенностью любого DMD-кристалла является наличие в его структуре подвижных механических элементов.
В DLP-проекторах DMD-кристалл выполняет функции формирователя изображения. В зависимости от положения микрозеркала отраженный им световой поток направляется либо в объектив (на экране формируется светлое пятно), либо в светопоглотитель (соответствующий участок экрана остается затемненным).

Принцип формирования изображения с помощью DMD-матрицы (Digital Micromirror Device)

Для воспроизведения полутонов применяется метод широтно-импульсной модуляции (ШИМ) сигналов, управляющих переключением зеркал. Чем больше времени в течение усредняемого глазом интервала в 1/60 секунды микрозеркало проводит в состоянии ?включено¦, тем ярче пиксел на экране

Пример формирования участка изображения LCD и DLP матрицами

Современные DLP-проекторы строятся по схеме с одним, двумя и тремя DMD-матрицами.

Оптическая схема одноматричного DLP-проектора
Оптическая схема одноматричного проектора
В одноматричном DLP-проекторе световой поток лампы пропускается через вращающийся фильтр с тремя секторами, окрашенными в цвета составляющих пространства RGB (в современных моделях к трем цветным секторам добавлен четвертый - прозрачный, что позволяет увеличить световой поток мультимедийного проектора при демонстрации изображений с преобладающим светлым фоном).

В зависимости от угла поворота фильтра (а, следовательно, и цвета падающего светового потока) DMD-кристалл формирует на экране синюю, красную или зеленую картинки, которые последовательно сменяют одна другую за короткий интервал времени. Усредняя отражаемый экраном световой поток, человеческий глаз воспринимает изображение как полноцветное. По схеме с одним DMD-кристаллом в настоящее время строятся наиболее миниатюрные DLP-проекторы. Они применяются для проведения мобильных бизнес-презентаций, а также для демонстрации цветного видео. Следует, однако, учитывать, что в последнем случае световой поток проектора с четырехсекторным цветным фильтром оказывается ниже указанного в техническом паспорте, т. к. в этом режиме прозрачный сектор не работает, и эффективность использования светового потока лампы снижается.

Оптическая схема двухматричного DLP-проектора
В двухматричных DLP-проекторах вращающийся цветной фильтр имеет два сектора пурпурного (смесь красного с синим) и желтого (смесь красного и зеленого) цветов. Дихроичные призмы разделяют световой поток на составляющие, при этом поток красного цвета в каждом случае направляется на одну из DMD-матриц. На вторую в зависимости от положения фильтра направляется поток либо синего, либо зеленого цвета. Таким образом, двухматричные проекторы, в отличие от одноматричных, проецируют на экран картинку красного цвета постоянно, что позволяет компенсировать недостаточную интенсивность красной части спектра излучения некоторых ламп.
Оптическая схема двухматричного проектора
Оптическая схема трехматричного DLP-проектора
Оптическая схема трехматричного проектора
В трехматричных DLP-проекторах световой поток лампы с помощью дихроичных призм расщепляется на три составляющих (RGB), каждая из которых направляется на свою DMD-матрицу, формирующую картинку одного цвета. Объектив аппарата проецирует на экран одновременно три цветных картинки, формируя таким образом полноцветное изображение.
Благодаря высокой эффективности использования светового излучения лампы, трехматричные DLP-проекторы, как правило, характеризуются повышенным световым потоком, достигающим у наиболее мощных аппаратов 18000 ANSI-лм.

DLP-проекторы

Преимущества

Недостатки

• Долговечность DLP матриц (не теряют качества со временем)

• Высокая стоимость лампы

• Малый вес

• "Мертвые" пиксели

• Прекрасно подходят для презентаций

• Высокая яркость

• Идеальная геометрия

• Легкая настройка и использование

• Подходят для очень больших экранов

 

• Меньшие затраты на охлаждение, меньший уровень шума

 

Новые направления

Лазерные проекторы

В некоторой степени наследником электронно-лучевых трубок являются лазерные проекторы, в которых изображение формируется за счет излучения трех (иногда больше) лазеров. Наследниками – потому, что матрица лазеров формирует три луча тех же цветов, которые потом смешиваются и изображение создается очень сложной системой фокусировки и развертки, в которой находится специальная система зеркал. По своей сути, формирование изображения таким проектором подобно картинке на экране ЭЛТ телевизора - лазерный луч «обегает» проекционный экран сверху вниз до 50 раз в секунду, и глаз человека воспринимает получившуюся картину как единое целое.

Излучающая головка лазерного проектора в разобранном состоянии

Реалистичное изображение формируется при этом практически на любой, в том числе и неровной, поверхности, а его характеристики достаточно высоки. С 2000 года, когда началось серийное производство таких проекторов, они стали выдавать более качественную картинку, но все еще остаются проблемы с цветопередачей, хотя изображение и обладает впечатляющими показателями контраста и яркости. Такие проекторы пока остаются в большей степени дорогими профессиональными инструментами – они излишне велики и потребляют много энергии. Однако они имеют конструкцию, позволяющую разделить излучающую батарею лазеров с большим тепловыделением и проецирующую часть. Также время жизни лазера заметно превосходит срок службы лампы традиционных проекторов, а энергии при сопоставимых параметрах яркости, расходуется также меньше

Головка лазерного проектора

Ну и самым главным параметром лазерных проекторов является их способность создавать изображения на огромных диагоналях – размеры экранов могут быть до нескольких десятков метров.

Словарь терминов

ANSI-люмен - единица измерения светового потока

BNC - разъем, обычно используемый с коаксиальными кабелями для передачи сигнала композитного видео.

 

СGА - (сокр. от Color Graphics Adapter) - цветной графический адаптер, разработан в 1983 году IBM - первая система для цветных дисплеев IBM PC и совместимых с ними компьютеров. На смену CGA пришли адаптеры EGA, VGA, SVGA, XGA.

 

CRT - (сокр. от Cathode Ray Tube) - катодно- лучевая трубка. Электронная вакуумная трубка, используемая для показа текста и графиков с помощью CRT-проекторов. В данных проекторах за красный, зеленый и синий цвет отвечают разные трубки, а изображение сводится на экране с помощью системы линз.

DSTN - (сокр. от Double Super Twist Neumatic) - жидкокристаллическое устройство, состоящее из двух LCD-панелей, сложенных по типу сэндвича.

 

EGA - (сокр. от Enhanced Graphics Array, Усовершенствованный Графический Адаптер) - цветной компьютерный видеоадаптер, поддерживающий 16 цветов экрана и разрешение 640х350, более совершенный, чем CGA, но менее совершенный, чем VGA.

 

H-synh - (сокр. от Horizontal synchronization) - строчная развертка.

 

HDTV - (сокр. от High Definition Television) - телевизионное вещание с высокимм разрешением, широким экраном, цифровым звуком.

 

Interlaced - прогрессивная развертка у мониторов. Обеспечивает худшее качество изображения по сравнению с построчной (non-interlaced) разверткой

 

IV - (сокр. от Interactive Video) - интерактивное видео. Комбинация видео и компьютерной технологии под контролем и управлением пользователя. В интерактивном видео действия пользователя и его решения определяют события.

 

LCD - (сокр. от Liquid Crystal Display, читается Эл-Си-Ди) - жидкокристаллический дисплей, устройство визуального отображения чисел (например на калькуляторе) или картинок (как на экране карманного телевизора или экране ноутбука) с помощью молекул анизотропного вещества в полужидком состоянии, обладающего некоторыми свойствами кристаллов, например группы молекул которого могут выстраиваться параллельно друг другу. Дисплей пуст до того, как он попадет в электрическое поле, которое выстраивает молекулы так, что они отражают или рассеивают падающий на них свет.

 

Non-interlaced - построчная развертка. Обеспечивает лучшее качество изображения по сравнению с черезстрочной (interlaced) разверткой.

 

NTSC - (сокр. от National Television System Committy) - телевизионный стандарт для США. В этом стандарте 525 строк, в секунду передается 30 кадров.

 

PAL - (сокр. от Phase Alternation by Line) - стандартная цветовая система, используемая в Западной Европе, за исключением Франции. PAL-M - стандарт для Бразилии. Стандарт предусматривает 625 строк, передается 25 кадров в секунду.

 

PCMCIA - (сокр. от Personal Computer Memory Card International A ss ociation) - стандарт, определяющий интерфейс для подключения к портативным компьютерам модулей дополнительной памяти, жестких дисков, факс-модемов и т.д.

 

RCA - разъем, обычно используемый в бытовой видео аппаратуре для передачи композитного видеосигнала и аудиосигнала. Бытовое название – «тюльпан»

 

RGB - (сокр. от red-green-blue) - метод получения цветного изображения на экране монитора компьютера, включающий передачу трех разных сигналов: красного, зеленого и синего. Все цвета, отображаемые на экране, могут быть получены из этих трех составляющих цветов.

 

RS-232C- стандартный последовательный интерфейс (кабель), который соединяет компьютер и другие периферийные устройства.

 

Scan doubling - технология двойного сканирования, при которой одновременно сканируются две строки жидкокристаллической матрицы.

 

SECAM - (сокр. от Sequential Couleur avec Memoire, франц.) - телевизионная система, используемая во Франции и в странах Восточной Европы, включая Россию. Стандарт предусматривает 625 строк, передается 25 кадров в секунду.

 

Single head - однолинзовый объектив.

 

STN - (сокр. от SuperTwist Neumatic) - тип LCD, позволяющий создавать качественные графические изображения.

 

SVGA - (сокр. От Super VGA) - стандарт графического адаптера, обеспечиващий более высокое разрешение, чем адаптер VGA. Экраны SVGA имеют разрешение либо 800х600, либо 1024х768.

 

S-video - тип видеосигнала, в котором яркость и цвет передаются раздельно, что приводит к высокому качеству изображения. Форматы S- VHS и Hi8 (High Band 8mm) обычно также относят к S-video.

 

Sync - синхронизация видеосигнала, которая позволяет точно сканировать изображение в вертикальном и горизонтальном направлениях.

 

TFT - (сокр. от Thin Film Transistor, тонкопленочный транзистор) - технология, делающая LCD-панель активной, то есть каждой точкой в активной матрице управляет свой собственный транзистор. Качество изображения лучше, чем в LCD-панелях STN-типа. См. также Активная матрица.

 

Triplet lens - трехлинзовый объектив TSTN - (сокр. от Triple Super Twist Neumatic) - жидкокристаллическое устройство, состоящее из трех LCD-панелей, сложенных по типу сэндвича.

 

VCR/VTR - (сокр. от Video Ca ss ete Recorder) - кассетный видеомагнитофон. Позволяет записывать и просматривать видеопленки в нормальном режиме, в режиме паузы, замедленного и ускоренного воспроизведения.

 

VESA - (сокр. от Video Electronics Standards A ss ociation) - стандарт видеоизображения, организованный для определения и улучшения стандартов компьютерной графики. Стандарты VESA обычно добиваются высокого качества воспроизводимого изображения за счет увеличения разрешения (например 1024х768) при поддержании высокой частоты покадровой развертки (например 72) для устранения мерцания.

 

V-synh - (сокр. от Vertical synhronization) - кадровая развертка.

 

VGA - (сокр. от Video Graphics Array) - графический адаптер цветного дисплея, обеспечивающий отображение на экране либо 16 цветов и разрешение 640х480 пикселей, либо 256 цветов с разрешением 320х200. Адаптер Super VGA обеспечивает еще более высокое разрешение и большее количество цветов.

 

XGA - (сокр. от Extended Graphics Array) - система цветного изображения, лучшая, чем адаптер VGA, обеспечивающая отображение на экране 256 цветов с разрешением 1024х768 или 65536 цветов с разрешением 640х480.

 

XGA-2 - (сокр. от Extended Graphics Adapter, 2nd Generation) - система цветного изображения, лучшая, чем адаптер XGA.

 

Y/C-кабель - 4-х штырьковый соединитель, используемый для передачи сигнала S-video.

 

Y-кабель - кабель, который расщепляет сигнал от монитора, так что можно работать одновременно и с монитором, и с LCD-панелью.

 

Активная матрица - метод управления LCD, основанный на индивидуальных переключающих элементах (TFT) в каждом пикселе, создающем изображение. Пиксели сканируются малыми сигналами по рядам и колонкам. В результате получается высокая контрастность изображения и быстрое время реагирования.

 

Апертура - размер раскрытия; отношение диаметра линзы к ее фокусному расстоянию.

 

Баланс цветов - процесс выравнивания амплитуд красного, зеленого и синего сигналов в цветных видеосистемах, в результате которого образуется чистый белый цвет.

 

Вертикальное разрешение - (vertical resolution) - максимальное количество горизонтальных линий, различимых индивидуально на экране

 

Видеосовместимость - способность компьютеров и различных проекционных устройств передавать и принимать данные для прочтения и/или проецирования различных видеостандартов, таких как PAL, SECAM, NTSC, S-VHS.

 

Видеостена - стеллаж прямоугольной формы, составленный из видеомониторов или видеопроекторов, расположенных так, что создаваемые ими изображения можно воспринимать как часть одного большого изображения. Как правило, отдельные элементы изображения располагаются в шахматном порядке с минимально возможным зазором между ними.

 

Горизонтальное разрешение - (horizontal resolution) - максимальное количество вертикальных линий, различимых индивидуально на ширине экране.

 

Горизонтальная частота - (horizontal fre- quency) - количество полных горизонтальных линий в показываемом изображении, сканируемых за одну секунду, выраженное в кГц.

 

Градация - постепенное изменение плотности цвета, изменение тона, структуры и т.д. между соседними областями объекта или соответствующего изображения.

 

Декодер - устройство, используемое для выделения сигналов красного, зеленого и синего цветов, а также сигналов синхронизации из композитного видеосигнала.

 

Кинескопный проектор - (CRT projector) - видеопроектор, в котором для создания проекционного светового потока используется излучение люминофоров одного или нескольких кинескопов.

 

Композитное видео - информация о целой цветной телевизионной картинке, включающая яркость, соотношение цветов, сигналы синхронизации, закодированная в один сигнал.

 

Конвертор - прибор, используемый для преобразования из одного телевизионного стандарта в другой (например из PAL в NTSC).

 

Коэффициент усиления экрана - коэффициент, равный отношению величины отраженного от экрана света по сравнению с отражением от идеальной белой поверхности.

 

Лазерная указка - устройство, обычно помещающееся в руке, которое испускает тонкий лазерный луч, фокусирующийся в яркую точку, обычно красного цвета, на экране с проецируемым изображением.

 

Люкс - (lux), единица измерения освещенности. Освещенность в 1 люкс создается, когда световой поток в 1 люмен равномерно распределяется по площади 1 квадратный метр.

 

Люмен - (lumen), единица измерения светового потока. Световой поток в 1 люмен попадает на 1 квадратный метр поверхности сферы радиуса 1 метр от точечного источника с силой света 1 канделла, расположенного в центре сферы.

 

Мерцание - видимые глазом флуктуации яркости изображения, являющиеся следствием недостаточной частоты сканирования.

 

Палитра - общее количество цветов, доступное для использования в презентации или программе.

 

Пассивная адресация - стандартный метод управления LCD-панелями с пассивными матрицами, позволяющий в один момент времени передать информацию на один горизонтальный ряд пикселей по всем вертикальным колонкам. См. также пассивная матрица.

 

Пассивная матрица - форма управления LCD, при которой поверхность целой жидкокристаллической пластины покрывается невидимыми электрическими проводниками в форме матрицы (горизонтально и вертикально). Каждое пересечение может управляться отдельно. Это позволяет достичь разрешения нормального компьютерного экрана в 640 на 480 точек (и даже 1024 на 768 точек). Данная технология главным образом используется для монохромных дисплеев портативных компьютеров или в монохромных проекционных панелях. Пассивные матрицы называют также матрицами STN-типа. Комбинируя два или три независимых жидких кристалла в одном LCD возможно получить цветной LCD, основанный на данной технологии. В таком случае говорят о двух- или трехслойном LCD (DSTN и TSTN). Данная технология достигла внушительного прогресса в 1992 г .

 

Пиксель - (pixel, сокр. от picture element), одна точка на экране компьютера. Все изображение состоит из набора пикселей, каждый пиксель либо выключен (темный), либо включен (светлый или цветной). Цветной пиксель - это комбинация красного, зеленого и синего пикселей. Общее число пикселей определяет разрешение экрана и обычно выражается в виде произведения их количества по горизонтали и вертикали, например 640х480.

 

Полоса пропускания - диапазон частот для данного метода передачи. В видеосистемах данная величина выражается в Мегагерцах (Мгц), и чем выше качество сигнала, тем большая требуется полоса пропускания.

 

Проекционное расстояние - расстояние между передней линзой объектива и поверхностью экрана.

 

Проекция на просвет - (rear projection) - проектирование изображения через полупрозрачный экран для просмотра с другой стороны.

 

Разрешение - количество пикселей (или точек) на единицу площади. Чем больше пикселей на единицу площади, тем больше разрешение, тем больше деталей изображения можно передать.

 

Сведение - центровка, совмещение красного, зеленого и синего компонентов показываемого изображения.

 

Светоклапанный проектор - тип проектора, для которого характерны высокие световые потоки. Состоит из мощного источника света (обычно ксеноновой лампы) и светоклапанного устройства, пропускающего или отсекающего (отражающего) свет. За счет того, что светоклапанное устройство не поглощает света (и соответственно не нагревается) достигаются высокие световые потоки. Как правило, принцип работы светоклапанного устройства основан на различном отражении света отгонкой масляной пленки, деформируемой под действием бегущего электронного луча.

 

Соотношение сторон - отношение высоты экрана к ширине. Для стандартов видео PAL, SECAM - 4:3, для HDTV, ATV - 16:9.

 

Трапецеидальное искажение - (в англ. языке keystoning - сводный камень, ввиду того, что форма напоминает камни, используемые при постройке арок, сводов) - искажение проектируемого изображения, вызванное неправильным углом между проектором и экраном, обычно широкий верх и узкий низ. В современных видеопроекторах часто применяется система сдвига изображения (lens shift), позволяющая полностью исключить данное искажение.

 

Фокусное расстояние - расстояние между линзой и ее фокусом. Чем меньше фокусное расстояние, тем шире угол распространения изображения. Измеряется в миллиметрах .

 

Френеля линза - плоская линза, на поверхности которой расположена серия близко расположенных канавок, обеспечивающих преломление света.

 

Фронтальная проекция - проецирование изображения на отражающий экран для просмотра с той же стороны (в противоположность просмотру на просвет).

 

Цветовое разрешение - максимальное количество имеющихся цветов, выраженное в битах на пиксель.

 

Цветовой контраст - отношение двух цветов, используемых в одном слайде, например желтые буквы на голубом фоне. Контраст необходим для читаемости текста, диаграмм и графиков - более контрастное изображение легче читается.

 

Широкоугольная линза - линза, которая создает изображение большего размера на экране по сравнению со стандартной линзой.

 

Шкала серого цвета - ряд оттенков света, выраженный в количестве ступеней.

По материалам:

http://zoom.cnews.ru/ru/publication/?art_id80=580

http://www.polymedia.ru/view_s321_mid_r321_1069068539.htm

http://www.625-net.ru/

  Новости

 Все новости